互联网属于信息储存+传输工具、不具备教育功能。老师和学生是教育工作的两大核心主体,书籍、网络和桌椅板凳一样都只是教育工作的辅助用具。疫情期间,网络可以解决老师不能现场授课的信息传输问题。但是,至少短时间内网络课程还不具备替代面对面教育活动的能力。
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永倍达商城奖金制度:
消费板块:消费金额在六个月以后公司拿出利润的百分之二十进行返还每个月12号返还百分之三,直到完全返还完毕,累计消费满10400元自动升级为合伙人,
事业板块:共十二个等级一级需要业绩满10400,二级需要20800元,每级为前一级别的的两倍,一直到十二级,从级别拿下面团队业绩的百分之二点五,每级递增百分之二点五,别十二级拿百分之三十
合伙人的权益:
1,直接拿自己级别的相应利润提成(极差)
2,赠送等额的积分
3,两个月后公司拿出利润进行分红并给与利息,每个月3次
4,三年后公司上市合伙人升级店长,拿百分之五股份分红或者成为董事拿百分之五加权分红。
传统商店通常缺乏对现场的发现和关注,与用户的互动,也仅限于购物,商店和用户无法在时间和空间中实现扩展扩展,然后引导流量,进行转换,更无法了解消费习惯和其他需求。在传统的商业模式中,建立会员管理和营销策略都相对较弱,因此很难做到合理的用户积累,保持,沉淀,并且由于缺乏对数据的控制,营业额增长缓慢,这导致有很多流量白白浪费没能很好的利用好资源,与此同时,传统运营也更加依赖人工积累,产品营销,会员管理,支付等都是靠人工去操作,造成管理散乱,缺乏系统性和管理效率。

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